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首先是一场有64名玩家参与的《战地风云1》战斗

时间:2018-08-17 / 分类:最新游戏 / 作者:admin

  (红果)据TechSpot网站报道,每年这个时候,它都会开始了解最新和最出色的PC游戏对内存的要求。去年,它的结论是,8GB是最低要求,16GB一般用途或游戏没必要要求这么多内存就能充分满足需求。一年后,TechSpot猜想情况应当没有什么变化,但它发现,数款游戏占用的内存容量超过8GB,因此这一问题值得重新研究一番。

  去年TechSpot在文章中有如下评论,“2016年内存价格创下新低,这使得即使低价PC也会配置相对充足的内存。”当然了,现在情况已经发生了变化,因此它猜测配置8GB内存的PC用户会凑合着使用,等到明年末内存价格下跌后再对内存进行升级。

  TechSpot研究了大量应用,发现内存占用情况差别很大,因此,使用PC运行的应用将决定PC需要的内存容量。对于基本的办公类工作来说,8GB就绰绰有余了。对于内容创作来说,内存容量是韩信将兵多多益善,例如,在Premiere Pro中处理4K视频,16GB是最低要求。

  由于存在多种因素,要判断内存容量对游戏的影响并非易事。TechSpot首先简要讨论在测试系统内存容量时面临的数个挑战

  第一个,可能也是最大的挑战是,选择测试内存容量的合适硬件。显卡能影响流畅地玩游戏需要的内存容量,存储设备的速度也会对系统性能产生影响。

  例如,3GB版GTX 1060显卡,通常情况下占用的内存量大于6GB型号。当前者的显存被用完时,它会使用系统内存。当系统内存耗完时,部分游戏资料会被转存到本地存储设备中希望是固态硬盘,根据固态硬盘的速度以及传输的数据量,游戏帧率可能会或不会出现下降。

  利用配置11GB显存的GTX 1080 Ti显卡、速度超快的NVMe固态硬盘,就不是检测普通游戏玩家需要多少系统内存的最好方式。TechSpot还认为,如果配置700美元(约合人民币4631元)的显卡和价格相当的主存储设备,购买16GB或更大容量内存对用户来说应当不是个问题。

  游戏质量设置也会影响到测试结果。如果使用3GB版GTX 1060显卡,而且乐意将纹理设置为中等质量,这会大大减少需要在系统内存中存储的数据量。

  除性能测试外,计算玩最新游戏需要的内存容量的一个很好的指标是监测内存分配情况。虽然并非绝对靠谱,但它能使TechSpot了解为避免速度放慢,游戏所要求的系统内存容量。同样,使用的硬件将会影响到游戏占用的系统内存容量。

  TechSpot将首先揭示在3种不同显卡上运行数款流行的多人游戏时的内存占用情况,所有游戏测试是在配置酷睿7-8700K和32GB DDR4-3000内存的系统上进行的,测试系统在后台运行有诸多应用,例如Steam、Origin、Uplay、Discord、打开数个标签页的Chrome、微星AfterBurner、RivaTuner 和Fraps。

  因此,这不是一个完全“干净”的测试系统。另外值得指出的是,每次测试使用的地图并不完全相同,因此这不是精确的比较,但内存占用情况还是反映了总体趋势。

  首先是一场有64名玩家参与的《战地风云1》战斗,TechSpot首先在GTX 1080 Ti上进行测试,分辨率为1440p,游戏质量设置为超高,发现它占用高达8.2GB系统内存,系统页面文件增加至11.6GB,这一分辨率/游戏质量组合占用了3.8GB显存,当然,1080 Ti配置11GB显存。这表明,要想流畅地玩这款游戏,玩家需要有16GB系统内存。

  在相同的测试条件下利用6GB版GTX 1060显卡进行测试,TechSpot发现,系统内存占用略微增加至8.5GB,系统页面文件也略微增加至12GB,占用的显存约为3.6GB。

  当TechSpot测试使用的显卡显存容量,小于游戏要求分配的显存容量时,会出现什么情况?使用3GB版GeForce GTX 1060进行测试时,它发现系统内存占用达到10GB,页面文件增加到12.5GB,帧率偶尔会有所下降。

  即使如此,由于测试系统配置有32GB内存,大多数情况下游戏运行还是流畅的。对于配置显存容量小于4GB显卡的用户,要求配置16GB内存。

  但是,3GB版GeForce GTX 1060面向全高清游戏,不过,即使把分辨率下调至全高清,峰值内存占用量仍然高达9.7GB虽然大多数情况下游戏分配的显存仅为约2.6GB。

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  在配置GTX 1080 Ti显卡的系统上运行《绝地求生》,分辨率设置为1440p,游戏质量设置为超高,系统内存占用量为7.5 GB,峰值显存占用量为6.2GB。

  换用3GB版GeForce GTX 1060进行测试,占用的系统内存容量增加至12GB。即使把游戏分辨率下调至1080p,占用的系统内存容量仍然为12GB。

  现在来测试非常吃内存的《使命召唤:二战》。以1440p分辨率、最高游戏质量运行游戏,GTX 1080 Ti显存占用为10.8GB,系统内存占用为10GB。

  有趣的是,6GB版GeForce GTX 1060的内存占用、页面文件大小基本相同。令人遗憾的是,测试不是在相同地图上进行的,但TechSpot编辑史蒂文沃尔顿(Steven Walton)尝试了多个地图,系统内存占用情况基本相似。

  即使使用3GB版GeForce GTX 1060运行游戏,系统内存占用量也不相上下,但掉帧变得相当明显。把分辨率调低为1080p,仍然出现掉帧,因此,配置3GB版GeForce GTX 1060的玩家,需要下调游戏质量,例如把纹理质量由超高下调为正常将是恰当的。

  《守望先锋》并不以其超高质量的纹理闻名。在以1440p分辨率运行时,在配置GTX 1080 Ti的系统上,显存占用至多为2.4GB,系统内存占用仅为6.9GB,这意味着,8GB内存对于运行《守望先锋》是适宜的。

  在使用6GB版GeForce GTX 1060测试时,系统内存占用情况相似。峰值系统内存占用为7GB,因此,8GB内存就可以很好地运行《守望先锋》了。

  在使用3GB版GeForce GTX 1060测试时,系统内存占用量为7.5GB;即使把分辨率下调至1080p,系统内存占用量也基本相同。

  在使用GeForce GTX 1080 Ti测试,以及1440p分辨率/最高游戏质量设置条件下,系统内存占用量为9.2GB,因此,《星球大战:前线GB内存配置的又一款游戏。

  在使用6GB版GeForce GTX 1060进行测试时,系统内存占用量降低至8.5GB,沃尔顿测试了数次,每次都表现出相同的结果。

  在使用3GB版GeForce GTX 1060进行测试时,系统内存占用量攀升至10.4GB,这意味着,配置这款显卡时,玩家需要16GB系统内存。即使把分辨率下调到1080p,系统内存使用量仍然高于10GB。

  TechSpot测试了配置3款显卡时部分今年发布的热门游戏要求的内存容量。TechSpot现在要比较的是3GB和6GB版GTX 1060,以及它们在系统内存为4GB、8GB、16GB和32GB时表现的差异。在测试中TechSpot仍然使用酷睿i7-8700K,以及数据传输速率和读写周期相同的内存:DDR4-3000。

  唯一的主要差别是,在对4GB内存容量测试时,TechSpot使用了容量为4GB的单条内存,这意味着使用单通道内存。它手边没有容量为2GB的DDR4内存条,由于知道4GB内存不够用,因此它没有在购买双通道4GB内存上浪费时间和金钱。

  首先,TechSpot测试《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed Origins),运行条件是1080p分辨率/非常高的游戏质量。首先,使用6GB版GTX 1060进行测试,测试结果表明,16GB和32GB内存可以使系统提供最高的性能。

  有趣的是,在8GB内存配置中,虽然平均帧率相同,但性能会有严重下降;4GB内存会使游戏运行严重卡顿。

  使用3GB版GTX 1060进行测试呈现相似的性能趋势。有趣的是,8GB内存对性能的影响并不十分大与沃尔顿预计的截然不同。TechSpot认为,想使系统提供最大性能,需要16GB内存,8GB内存是最低标准。

  把分辨率上调至1440p,自身性能对6GB版GTX 1060的制约作用要大于8GB系统内存。在4GB系统内存情况下,系统性能简直就是一场灾难。在较高分辨率设置下,8GB内存条件下3GB版GTX 1060会使系统性能大受影响,4GB内存条件下其性能只会雪上加霜。

  接下来测试《战地风云1》。在8GB、16GB和32GB内存条件下,6GB版GTX 1060能使系统提供相同的性能,只有在4GB内存条件下性能才有小幅下降这令人颇感意外。不过,游戏分辨率被设置为了1080p。

  在8GB内存条件下,3GB版GTX 1060使系统性能大幅下降,4GB内存条件下性能下降得更严重,不过,仍然没有沃尔顿预期的那么严重。

  把游戏分辨率上调至1440p,4GB内存条件下6GB版GTX 1060会引发各种问题卡顿相当明显。3GB版GTX 1060存在同样的问题,8GB内存条件下系统性能就会出现下降。

  最后测试的是《使命召唤:二战》。在16GB和32GB内存条件下,6GB版GTX 1060能使系统提供最高性能。系统内存容量缩水到8GB,游戏性能就会受到影响。4GB内存会使玩游戏再次成为一场灾难,游戏将完全失去可玩性。

  另一方面,3GB版GTX 1060没有足够的显存以1080p分辨率/最高游戏质量运行《使命召唤:二战》,不过,这并非世界末日,玩家可以适当下调游戏质量,在对游戏体验影响不大的情况下玩游戏。

  把分辨率上调至1440p,TechSpot发现,在8GB内存条件下,6GB版GTX 1060提供的帧率使得游戏不再具有可玩性。把系统内存升级到16GB,系统性能会有大幅提升,进一步增加内存容量,对系统性能就没有什么影响了。很明显,3GB版GTX 1060仍然不适合以最高游戏质量运行游戏。

  对于休闲游戏玩家来说,内存容量的最低标准仍然是8GB,但有充足的证据表明,升级到16GB将确保更流畅的可玩性。

  对于拥有中高端硬件的铁杆游戏玩家来说,TechSpot认为,16GB是可接受的最低内存容量标准。就像前文指出的那样,对于在显卡和固态硬盘上花逾1000美元(约合人民币6616元)的用户来说,花不到200美元(约合人民币1323元)购买一条相当不错的16GB DDR4内存条,就不是个事儿。

  对于配置GTX 1060或RX 580等价位在200-250美元(约合人民币1323-1654元)的显卡的用户来说,再花200美元购买DDR4内存,他们可能会考虑再三。如果要玩《战地风云1》和《使命召唤:二战》,而且喜欢与别人竞争,16GB内存是必不可少的。

  此次发布的《净值公告XBRL模板》,是根据现行法规关于基金净值公告的披露要求,通过“披露表格+信息字段标引”的方式,将净值公告披露的格式与内容固化下来,具体规范非货币市场基金净值公告、货币市场基金收益公告和分级基金净值公告。早在2009年,中国证监会即尝试开展基金净值公告的XBRL报送,因此,《净值公告XBRL模板》也是在总结3年来的试行报送经验的基础上发布的。值得关注的是,除了常规的净值信息外,按照《净值公告XBRL模板》要求,基金管理公司还需要在净值公告中披露分红除息信息,以便投资者更好理解基金净值波动因素。

  如果配置有GTX 1070或Vega 56等高端显卡,但喜欢玩不太吃内存的老游戏,8GB内存就够了。如果要玩新游戏,用户可能想要配置16GB内存。

  TechSpot发现,具有讽刺意味的是,3GB版GTX 1060用户要充分享受目前的新游戏,就要求配置16GB系统内存。在显卡上节省50美元(约合人民币331元),就需要在系统内存上花90美元(约合人民币596元)。这在一定程度上改变了沃尔顿的看法。

  总而言之,如果想以较高的游戏质量设置玩最新PC游戏,4GB内存不可能,8GB是最低标准,16GB最合适,32GB就有点过了。


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